DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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游戏在taptap上线了,阉割后在微小程序上线了…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……最后分享一下个人上线游戏方法:1.taptap上个人开发可以测试名义发布,就不用软著等什么材料。……2.微小游戏个人需要自审报告软著,不过好像没那么严格,只要没违反微规定那个好像都能上

心灵检查点:为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面(不是开玩笑哦)——从《盗贼之海》看按钮提示

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这样一个对游戏十分重要且长期存在东西,“开发者不可能会搞砸,要不就太荒谬了",你是不是这么想?……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一为什么我出现在了一百多个游戏制作名单里面……这样一个对游戏十分重要且长期存在东西,“开发者不可能会搞砸,要不就太荒谬了",你是不是这么想

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

视频地址如下:哔哩哔哩地址: https://www.bilibili.com/video/av23908142……/原视频地址: https://www.youtube.com/watch?……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址

Steam 商店页面和游戏上传

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在 indienova 翻找无数经验后,比较顺利开启了 Steam 页面,现在总结一下大家分享!……我改了半天文本搞不清哪个地址填错了,用这个分分钟搞定!……)Add depot 之后会出现一行,填写 depot ID 选择游戏程序地址

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于R技能操作说明:为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于 R 技能操作说明: 为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

核桃不是桃:RPG游戏开发日志0:简介

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本项目同步上传于githubcoding,国内读者可以通过在coding下载项目,注意本套开发日志同步是……同时,本套开发日志将同步发表在简书及知乎平台,笔者尽量每周一篇方式更新。……本项目同步上传于githubcoding,国内读者可以通过在coding下载项目,注意本套开发日志同步

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-2d-glow-in-unity/

这是由 2D 光源 bloom 后处理效果复合得到发光效果。……额外次级纹理,用于标记精灵需要发光部分。……编者按这是由 2D 光源 bloom 后处理效果复合得到发光效果

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

比如说:- 利用steam“交叉推广”公告,在steam互相推荐彼此游戏。……- 在各自玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

indienova.com/indie-game-development/every-image-effect-in-unity-explained-post-processing-v2-tutorial/

找一下。……找一下。……Youtube 地址Shader Graph 介绍及项目设置B 站地址Unity 所有后处理特效简介EVERY

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